mayo 2018 – Cstecnology
14 May

La scene de Nintendo Switch avanza: los custom firmware están al caer

La scene de Nintendo Switch avanza: los custom firmware están al caer

Tendremos que esperar hasta primavera de 2018para lo que no queda mucho- para que el Team Xecuter haga pública su solución para instalar custom firmwares. Esto, evidentemente, es lo que abrirá las puertas al homebrew y la ejecución de juegos no originales. Y lo más grave para la compañía nipona es que todas estas soluciones –porque no es la única- están ejecutándose únicamente con software, sin necesidad de un modchip, o de tarjetas al igual que en Nintendo 3DS.

Nintendo Switch está cerca de cumplir su primer año de vida. Y el éxito cosechado en el mercado ha propiciado que la scene en torno a la videoconsola sea activa. Hay decenas de desarrolladores que se han unido a la comunidad con la intención de crear homebrew para la consola. Y el primer paso es ‘romper’ el gestor de arranque de la consola para cargar un custom firmware. De esta manera es como se podrá instalar software de terceros, y como pretenden hacer posible que la consola ejecute copias de juegos.

Ya se ha ‘roto’ la seguridad de Nintendo Switch, y se ha cargado Linux sobre ella

Hace apenas unos días, después que el Team Xecuter mostrase cómo había conseguido romper la seguridad del bootloader, desde fal0verflow han enseñado cómo la videoconsola puede funcionar con Linux. Tampoco han señalado cómo han llegado hasta aquí, pero sí han explicado que únicamente hace falta software, y que no es necesaria ningún tipo de modificación física sobre la consola o su hardware. Esto, una vez más, demuestra que estamos cada vez más cerca de ver custom firmwares, porque realmente ya se han encontrado formas de ejecutar software de terceros sobre Nintendo Switch.

Salvo que alguien se adelante –que podría pasar- en primavera de 2018 será cuando veamos la primera solución para instalar custom firmwares en Nintendo Switch, y aparentemente sólo por software. No harán falta soluciones de hardware externas, ni modificaciones sobre la consola. Algo que hemos visto anteriormente en la Wii original, por ejemplo, y que se hizo también en la PSP original. En otras consolas de Nintendo se ha vulnerado su seguridad también, pero con cartuchos especiales.

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